"3D" カテゴリのアーカイブ

粒子法で弾性体シミュレーション

2016/08/31 22:04

粒子法で3Dの弾性体シミュレーションを作りました。
CPUで物理演算、GPUでメッシュの変形を計算します。

>> Run simulation (Required Flash Player 18 or later)
>> View source code

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Flashで使えるシェーダ言語を作ってみた

2015/03/30 22:06

いい加減AGALでシェーダを書くのが辛くなってきたので、
FlashのStage3Dで使えるシェーダ言語を作りました。

ついでにレイトレしてみました。
>> Open ray tracing demo (Required Flash Player 16 or later)
>> View source code

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タワーディフェンスの構想など

2013/08/26 18:10

ようやくタワーディフェンスの開発に取り掛かりました。
今回は思い切って3Dです。

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行列による座標変換について

2012/09/04 19:51

FP11とStage3Dの登場で、一部の人たちの間で密かに人気が上がっている3Dですが、
これを機に3D表示には欠かせない変換行列について考えてみることにしました。

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Flashで3D剛体シミュレーション

2012/08/11 21:59

FlashPlayer11から導入されたStage3Dという機能を使って、
前からやってみたかった3Dの剛体シミュレーションを作りました。

>> View on EL-EMENT (larger)
>> View on wonderfl

>> Source code (MIT License)

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