フォントと操作画面

2013/12/14 20:42

ややお久しぶりです。
また一ヶ月近く開いてしまいましたが、水面下での作業が進行中です。

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TD動作デモ

2013/11/16 17:51

3Dタワーディフェンス開発その4。
ある程度動くようになったので動作デモにしてみました。

左クリックで設置、右クリックで視点移動、右ドラッグで回転します。

まだゲーム性はありません。

>> Launch demo

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敵登場

2013/10/02 23:38

遅くなりました、3Dタワーディフェンス開発その3。
ブロックの表面を動き回る敵が完成。

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TD進捗

2013/09/08 22:08

3Dタワーディフェンス開発その2。
ようやくそれらしくなってきました。

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タワーディフェンスの構想など

2013/08/26 18:10

ようやくタワーディフェンスの開発に取り掛かりました。
今回は思い切って3Dです。

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超低温粒子

2013/07/31 20:59

つぶつぶ2に液体窒素を追加しました。
超低温の粒子です。

>> Play つぶつぶ2

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お久しぶりです

2013/07/23 21:59

長らく放置して申し訳ないです。
気付いたら2ヶ月以上経ってました。

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砂粒 (+ARPG進捗)

2013/04/30 17:07

ps2_sand

つぶつぶ2に砂を追加しました。
初となる砂状の粒子です。

>> Play つぶつぶ2

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ようやく完成

2013/03/17 17:42

しばらく作っていた泡ゲーがようやく完成しました。
シンプルなぷにぷにアクションレースゲームです。

>> Play BUBBLIN !

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最適化のためのテクニック

2013/01/28 18:29

自分がプログラムを最適化する時に、気を付けていることをまとめてみました。
最適化したつもりなのに、イマイチ速くならない…と悩んでる人向けです。

言語特有の処理が絡む部分はActionScript3.0を前提にしていますが、
大部分は他の言語でも役立つはずです。

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