いい加減AGALでシェーダを書くのが辛くなってきたので、
FlashのStage3Dで使えるシェーダ言語を作りました。
ついでにレイトレしてみました。
>> Open ray tracing demo (Required Flash Player 16 or later)
>> View source code
いい加減AGALでシェーダを書くのが辛くなってきたので、
FlashのStage3Dで使えるシェーダ言語を作りました。
ついでにレイトレしてみました。
>> Open ray tracing demo (Required Flash Player 16 or later)
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Stage3DとAGAL2を使ってGPGPUで流体シミュレーションを作ってみました。
元ネタはStable Fluidsです。
>> Open simulation (Required Flash Player 16 or later)
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