2015/03 のアーカイブ|Monthly archive page

Flashで使えるシェーダ言語を作ってみた

2015/03/30 22:06

いい加減AGALでシェーダを書くのが辛くなってきたので、
FlashのStage3Dで使えるシェーダ言語を作りました。

ついでにレイトレしてみました。
>> Open ray tracing demo (Required Flash Player 16 or later)
>> View source code

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GPGPUで流体シミュレーション

2015/03/16 15:24

Stage3DとAGAL2を使ってGPGPUで流体シミュレーションを作ってみました。
元ネタはStable Fluidsです。

>> Open simulation (Required Flash Player 16 or later)
>> View source code

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近況

2015/03/08 15:40

大変お久しぶりです。
一年以上消えていましたが復活しました。

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