VRChatで流体計算をするワールドを作ったので、経緯や技術解説などを書いていきます。
この記事は VRChat Advent Calendar 2018 の13日目の記事です
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Posted in 3D, 物理 | Unityでスクリプトを使わずに流体を計算する へのコメントはまだありません