2018/12 のアーカイブ|Monthly archive page

Unityでスクリプトを使わずに流体を計算する

2018/12/13 00:04

VRChatで流体計算をするワールドを作ったので、経緯や技術解説などを書いていきます。

この記事は VRChat Advent Calendar 2018 の13日目の記事です

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