2016/08 のアーカイブ|Monthly archive page

粒子法で弾性体シミュレーション

2016/08/31 22:04

粒子法で3Dの弾性体シミュレーションを作りました。
CPUで物理演算、GPUでメッシュの変形を計算します。

>> Run simulation (Required Flash Player 18 or later)
>> View source code

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